リアルタイム3Dスタジオ — 東京 — 2018年創業

見えない技で、 見たことのない世界を。

AAAからインディーまで、ゲームのためのキャラクター・環境・テクニカルアートを、エンジンにそのまま載る形で。映像やライブステージのためのリアルタイムビジュアルも。AAAの品質を、納期どおりに、東京から。

クリックで斬る

(01) 「忍」の意味

「忍」とは、耐え忍び、影で技を磨き、一瞬にすべてを懸けること。私たちは8年間、『ヴァルキリーエリュシオン』から『テキサス・チェーンソー』まで、プレイヤーの記憶に残る世界の裏側で静かに手を動かしてきました。キャラクター、環境、シェーダー、ビジュアル。すべてを毎秒60フレームで。1フレームたりとも妥協せずに。

第二章:世界
第一章:影
第三章:信号
ライブ リール 2026 — あなたのブラウザでリアルタイム描画中 00:00:00:00

01 / 03

世界 せかい

石ひとつにも物語を宿す、環境アート。

02 / 03

影 かげ

ミリ秒単位で磨き上げる、シェーダー・ライティング・VFX。

03 / 03

信号 しんごう

クラブ、ステージ、スクリーンのための、音に反応するビジュアル。サウンドをオンにしてください。

(02) 主な実績

あなたが遊んだ世界の、その裏側に。

その他の実績 Devour · モンスターハンター ストーリーズ · ディズニー ツムツムランド · Katana Inu · ASCA「進化論」 · GEMS COMPANY「ときめきドリームライン」 · fripSide バーチャルライブ · BLAME! · NARUTO-ナルト- 疾風伝 ナルトvsペイン · 東京喰種トーキョーグール · シリコンスタジオ Enlighten & Mizuchi · 旭化成 ATLAS CM · SIXPAD CM · Mark the Adventurer · スタジオマスコット 朱璃 · Fab アセットパック

アートの多くはNDAにより非公開です。プライベートリールはお問い合わせください。 ArtStationで80以上のプロジェクトを見る ↗

取引先

Black Tower StudiosStraight Back GamesFigurama CollectorsIgnis Image WorksWACHAJACKAnimation CafeModeling CafeEldora Model

パートナーの声

「Nin-Jaは、高品質なアートアセットを常に納期どおり、予算内で届けてくれます。外部のアートリソースが必要なとき、他社に声をかけることすらありません。頼れるのは彼らです。」
Richie CasperBlack Tower Studios CEO
「『Devour』の成功に、Nin-Jaとの協業は欠かせないものでした。彼らの献身、細部へのこだわり、そして的確なコミュニケーションがなければ、目標は達成できなかったでしょう。」
Joe FenderStraight Back Games CEO
「私たちはNin-Ja Companyの最初のクライアントとして創業時から共に歩み、今も協業を続けています。それが何よりの証だと思います。プロフェッショナルで、多彩で、高品質。」
Mohammad ShanabFigurama Collectors 創業者兼CEO

(03) 私たちの仕事

5つの専門。1つのフレーム予算。

01キャラクター & ワールド
ワールドビルディング

主役キャラクター、NPC、DLCバリエーションから、ブロックアウトから最終ライティングまでの環境まで。スカルプト、リトポロジー、テクスチャ、リグ、スキン、LODを自社開発のMayaツールで仕上げ、Unreal Engine 5とUnityにそのまま載る形でお届けします。スタイライズドからフォトリアルまで。

  • キャラクター
  • 環境
  • プロップ
  • リグ・スキン・LOD
  • モジュラーキット
  • ゲームデザイン
  • ライティング
  • Nanite · Lumen
  • 3Dアセットストア(Fab / Unreal Marketplace)
  • Unreal Engine
  • Unity
  • Maya
  • Blender
  • ZBrush
  • Marvelous Designer
02テクニカルアート & パイプライン
テクニカルアート

シェーダーとマテリアル、パフォーマンス最適化とプラットフォーム移植、そしてアートパイプラインのボトルネックをなくすMaya・Python・UE5の自社ツール。美しさを、フレーム予算の中に。

  • シェーダー · UE5
  • Maya・Python・UE5ツール
  • マテリアル · Substance Designer
  • FX · Niagara · Cascade · Houdini · Shuriken
  • リギング
  • 最適化 & 移植
  • Unreal Engine
  • Houdini
  • Substance
03ライブビジュアル
ライブビジュアル

DJと一緒にライブで動く、Unreal Engine 5とTouchDesignerの音響反応ビジュアル。会場スクリーンのサイズに合わせたステージ・LEDウォール用ループ、VJパック、キービジュアル、告知映像まで。すべてUVXの夜で毎回実戦テスト済み。

  • TouchDesigner
  • Unreal
  • Unity
  • 音響反応
  • LEDウォール
  • VJパック
  • TouchDesigner
  • Unreal Engine
  • Unity
04シネマティック & バーチャルプロダクション
シネマティクス・バーチャルプロダクション

エンジン内シネマティクス、プロモーション映像、LEDボリューム向けのバーチャルプロダクション背景、360°・イマーシブコンテンツ、リアルタイム建築ビジュアライゼーション。

  • Unreal Sequencer
  • プリビズ & カメラブロッキング
  • カットシーン実装
  • 360°ミュージックビデオ
  • バーチャルプロダクション
  • Unreal Engine
  • Unity
05共同開発 & 専属チーム
共同開発

御社のエンジン、ツール、レビューのリズムに入り込む専属チーム。アーティスト1名からコンテンツ制作パイプライン全体まで、審査済みのネットワークと共に拡張します。東京から世界へ、日英バイリンガルで。

  • チームへの参加
  • アウトソーシング
  • QA
  • 日本語 · 英語
  • Unreal Engine
  • Unity

使用ツール

  • Unreal Engine
  • Unity
  • Houdini
  • Maya
  • Blender
  • Substance
  • ZBrush
  • Marvelous Designer
  • TouchDesigner

選ばれる理由

  • 01

    毎回、AAAの品質

    すべてのアセットは、スタジオを出る前にシニアリードがエンジン内でレビュー。エンジンにそのまま載る形で届き、御社側の手戻りはありません。

  • 02

    AAAで実績のあるアーティスト

    『テキサス・チェーンソー』『プレデター ハンティング・グラウンズ』『ヴァルキリーエリュシオン』『フォームスターズ』『ポケパーク カントー』などに参加。

  • 03

    東京から、日英バイリンガルで

    日本語と英語で制作進行。東京時間で動きながら、欧米のスタジオとも時間を合わせて協業します。

  • 04

    規模に合わせて拡張

    シニア中心のコアチームと、審査済みのアーティスト・パートナースタジオのネットワーク。キャラクター1体から、コンテンツ制作パイプライン全体まで。

ご依頼の形

A

プロジェクト

範囲と期間を固定。マップ1つ、キャラクター一式、トレーラーなどに最適です。

B

専属チーム

月額契約のチームが、御社のパイプライン・ツール・レビューのリズムに合わせて参加。制作の拡大に合わせて増員します。

C

パイプライン・スプリント

アートパイプラインを診断し、チームの作業時間を毎週削減するツールと改善を納品します。

ブリーフを送る →

(04) 事業

2つの事業、1つの技。

01 — スタジオ

Nin-Jaスタジオ

ゲーム、映像、ライブステージのためのゲームアートとリアルタイム3D。キャラクター、世界、テクニカルアート、ライブビジュアル。

  • キャラクター
  • ワールド
  • テクニカルアート
  • ライブビジュアル
  • 共同開発
実績を見る ↑

02 — ナイトライフ

UVXは、私たちが東京で手がけるブラックライトのナイトライフブランド。UVXが舞台、Nin-Jaがビジュアル。毎晩が実戦のラボで、新しいアイデアを本物の観客の前で試してから、他の会場やブランドの仕事に活かしています。

3つの世界 · 1,500人以上のゲスト · 50組以上のDJ

ビジュアルのみのご依頼も、UVXの夜ごとプロデュースするブランドアクティベーションや企業イベントも承ります。

  • UVアート
  • クラブイベント
  • ネオンダンサー
  • ブランドアクティベーション
UVXを見る ↗

3Dストア 屋台ストリートフード環境 · 日本の街角プロップ · 日本家屋モジュラーキット · SF宇宙船キット Fabでパックを見る ↗

2018東京で創業
16.6ms私たちのフレーム予算。常に。
80+ArtStation掲載プロジェクト
日/英1つのパイプライン、2つの言語

(05) 私たちの掟

4つの掟。例外なし。

私たちの使命は、AAA品質の仕事を、毎回、納期どおりに届けること。

影:見えない技
影

かげ

見えない技

最高の仕事は世界に溶け込む。プレイヤーが覚えているのはポリゴンではなく、その場所だ。

速:常にリアルタイム
速

そく

常にリアルタイム

フレームレートで動かないなら、まだ完成ではない。

技:量より質
技

わざ

雑音より技

少なく、より良く。すべてのアセットが、そのミリ秒に値すること。

和:ひとつのチーム
和

わ

和をもって

私たちはあなたのチームの延長。同じツール、同じ目標、同じ締め切り。

(06) 私たちの動き方

ステージ 1/5

偵察から、納品まで。

偵

01

偵察

ブリーフ、リファレンス、技術的な制約を、ポリゴンを置く前に把握する。

素

02

素描

エンジン内でグレーボックス。スケール、構図、ゲームとしての読みやすさを早期に検証。

鍛

03

鍛錬

アート、シェーダー、VFXを同時に組み上げ、毎日エンジン内でレビュー。

研

04

研磨

ターゲット機材でプロファイリングし、予算に収まるまで磨く。そして、もう少しだけ。

納

05

納品

エンジンにそのまま載る形で、ドキュメント付き。リリース後もサポート。

スクロールで進む · クリックで墨を投げる

(07) スタジオ

少数精鋭。意図して。

東京・代官山を拠点に、シニアアーティストとテクニカルアーティストが集まる国際的なチーム。すべてのピクセルにこだわれる小ささと、確実にリリースまで導ける経験を。

代表

Rafael Rodriguez Bellot

創業者 · 代表取締役 / クリエイティブディレクター

ゲームと映像の分野で16年以上のキャラクターアーティスト、アートディレクター。Nin-Ja設立前は『KINGSGLAIVE FINAL FANTASY XV』やイグニスの衣装、『HOUSE OF THE DEAD ~SCARLET DAWN~』、Netflix『コング:猿の王』などでキャラクター・衣装モデリングを担当。以来、スクウェア・エニックス、Soleil、セガ、Gun、IllFonicのタイトルを手がけてきました。AAAのクオリティをインディーのスピードで届けるため、Nin-Jaを創業。

仲間を募集中

仲間募集

国籍を問わず、新卒・中途どちらも歓迎します。東京への移住とビザ取得もサポート。フリーランスやパートナースタジオの方は、Nin-Jaネットワークにご登録ください。ゲーム、リアルタイム、ライブビジュアルの案件にスキルが合えば、優先的にご連絡します。

募集職種を見る ↗ ネットワークに登録する ↓ recruit@nin-jacompany.com
東京・代官山の街並み
渋谷区代官山 — 北緯35.6486° 東経139.7032°

Nin-Jaネットワーク · フリーランス・パートナースタジオ

あなたの技を、私たちの世界へ。

フリーランスのアーティスト、テクニカルアーティスト、パートナースタジオの方へ。得意なことを教えてください。ゲーム、リアルタイム、ライブビジュアルの案件にスキルが合えば、優先的にご連絡します。登録は無料、所要時間は約5分です。

  1. 応募 作品とスキルを登録。
  2. 審査 リードが作品を拝見。
  3. マッチング 合う案件で優先してご連絡。
  4. 参加 条件とNDAを合意して参加。

あなたについて

応募区分

対応言語

(08) 会社概要

会社概要

商号
株式会社Nin-Ja Company
英文社名:Nin-Ja Company Co., Ltd.
法人番号
4010701036726
設立
2018年11月12日
代表者
代表取締役 ラファエル・ロドリゲス・ベロット
所在地
〒150-0034
東京都渋谷区代官山町16番1号 カスティヨ代官山403
アクセス
東急東横線「代官山駅」より徒歩約4分
事業内容
CG・ゲームアート制作 · リアルタイム3D(Unreal Engine / Unity) · バーチャルプロダクション · ライブ・DJ映像制作 · 3Dアセット販売(Fab) · UVX — Ultraviolet Experienceの企画・運営
主要取引先
Black Tower Studios、Straight Back Games、Figurama Collectors、Soleil Game Studios、CURO、Ignis Image Works、シリコンスタジオ、SIGNIF、WACHAJACK、アニメーションカフェ、モデリングカフェ、STU、VARK、HCA(順不同・敬称略)
受賞歴
グッドデザイン賞(Ado「夜のピエロ」360° MV) · 日本空間デザイン賞2023(栗田工業 AQUA⁺ TANK)
適格請求書発行事業者登録番号
T4010701036726
Googleマップで開く ↗

(09) お問い合わせ

描きたい世界は、ありますか。

contact@nin-jacompany.com

ブリーフを送る

ボタンを押すと、このテンプレートが入ったメールが開きます。わかる範囲で、ざっくりで大丈夫です。日本語・英語どちらでもご返信します。

  1. プロジェクト名・ジャンル
  2. 必要なもの:アセットの種類と数量
  3. スタイル・リファレンス
  4. 使用エンジン・プラットフォーム
  5. スケジュール・納期
  6. 予算感(任意)
テンプレートでメールする →

スタジオ

〒150-0034
東京都渋谷区代官山町16-1
カスティヨ代官山403

採用

recruit@nin-jacompany.com

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2026年10月5日 制定、2026年11月8日 改定。本方針は必要に応じて改定し、改定後の内容は本ページに掲載します。